jueves, 14 de junio de 2012

jueves, 31 de mayo de 2012

VIDEOJUEGOS, ¿SON EDUCATIVOS?, ¿SON CULTURA?

Jugar es una actividad necesaria y espontánea que nos permite explorar i conocer el entorno. Para que sea una herramienta de aprendizaje es necesario que padres, madres i educadores en general tengamos presente cómo hacer un buen uso de ellos.

 Los videojuegos no son todos iguales, varían según la base o plataforma del juego y la temática. Se pueden considerar videojuegos desde una consola a un juego de ordenador o de teléfono móvil. La temática de los videojuegos también es muy variada: histórica, fantástica, deportiva,

 El uso de un videojuego puede tener efectos positivos y negativos. Es responsabilidad de los adultos seleccionar videojuegos y establecer momentos oportunos de juego. Es necesario que padres, madres o educadores escojamos correctamente, porque en el mercado los contenidos son diversos, entre los cuales los hay violentos, racistas y sexistas.

jueves, 24 de mayo de 2012

Increible noticia

VIDEO
  El diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto ha sido galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012, tras imponerse a otros finalistas como la Agencia Magnum y el filósofo francés Edgar Morín, según ha hecho público este miércoles en Oviedo el Jurado encargado de su concesión.

    Según informó la Fundación Príncipe de Asturias, el jurado de este premio estuvo presidido por Adela Cortina Orts e integrado por José Antonio Álvarez Gundín, José Manuel Diego Carcedo, Albert Espinosa i Puig, Javier González Ferrari, Miguel Ángel Liso Tejada, Catalina Luca de Tena y García-Conde, José Antonio Sánchez Domínguez, Ricardo Senabre Sempere, José Antonio Vera Gil, Enrique de Ybarra e Ybarra y Ramón López Vilas (secretario). La candidatura fue presentada por Iván Fernández Lobo, presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas.  
   Considerado el padre del videojuego moderno, Shigeru Miyamoto nació en 1952 en Kyoto, Japón. Graduado en Arte y Diseño Industrial por la Universidad de Kanazawa (Japón), es actualmente director administrativo general del Área de Entretenimiento, Análisis y Desarrollo de Nintendo Co Ltd., compañía de la que forma parte desde 1977, y máximo responsable del Área Recreativa y de Desarrollo de Producto. Diseñador y productor de videojuegos, Miyamoto es autor, entre otros, del videojuego Mario Bros, que con 275 millones de unidades vendidas, se ha convertido en la saga más comercializada de la historia.
   Ha diseñado más de cien videojuegos, algunos de los cuales, Mario Bros o Zelda, están considerados como los mejores de la historia. Concretamente, la crítica ha definido la saga The Legend of Zelda como "el mejor videojuego creado hasta ahora". En 1996 marcó otro hito con Super Mario 64, el primer juego realizado íntegramente en 3D que fue pionero al dotar de movimiento a personajes y cámaras de forma independiente. Shigeru Miyamoto es el creador de la primera consola de doble pantalla siendo una de ellas táctil, Nintendo DS, de la que se han vendido en Europa tres millones y medio de unidades en un año. Esta consola ha sustituido, en 2012, a la tradicional audioguía del Museo del Louvre.
CREACIONES SIN VIOLENCIA
   Caracterizado por excluir la violencia de sus creaciones, Miyamoto ha revolucionado el sector con programas como Brain Training, diseñado, como su nombre indica, para ejercitar la mente; Wii Music, juego de composición musical que se ha convertido en la herramienta más popular de enseñanza de esta materia que ya utilizan escuelas de todo el mundo, y Wii Fit, una tabla de ejercicios que por primera vez se controla con el movimiento del cuerpo y de la que se han vendido más de treinta millones de unidades.
   Gracias a estas creaciones ha logrado hacer del videojuego una revolución social y ha conseguido popularizarlo entre un grupo de población que no había accedido aún a este tipo de entretenimiento, haciendo a su vez que sea un medio capaz de unir a las personas sin distinción de sexo, edad ni condición social o cultural. Así, Shigeru Miyamoto plantea los juegos como un elemento de integración familiar y social, una experiencia que pueda ser compartida por todos, que ayude a expresar emociones y consiga conmover al jugador.
   Miembro del Salón de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (1998) y Caballero de la Orden de las Artes y las Letras de Francia (2006), Shigeru Miyamoto ha obtenido, además, importantes distinciones entre las que destacan su nombramiento como el personaje más influyente del mundo en 2008 por la revista Time (EE.UU.) y el Premio GAME otorgado por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (Reino Unido, 2010), de la que también fue nombrado miembro.
   Los Premios Príncipe de Asturias están destinados, según los Estatutos de la Fundación, a galardonar "la labor científica, técnica, cultural, social y humana realizada por personas, instituciones, grupos de personas o de instituciones en el ámbito internacional".
   Dentro de este espíritu, el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades se concederá a aquellos "cuya labor de creación e investigación en el conjunto de actividades humanísticas y en lo relacionado con los medios de comunicación social, en el marco de las ciencias y disciplinas contempladas por ambas actividades, represente una aportación relevante a la cultura universal".

martes, 15 de mayo de 2012

Call of duty


Tenemos en exclusiva los primeros datos de Call of Duty Black Ops II. Este shooter desarrollado por Treyarch aparecerá el próximo 13 de noviembre en PS3, Xbox 360 y PC, y revolucionará la saga con una ambientación muy variada: el final de la Guerra Fría y el futuro cercano, la guerra en el 2025.
Después de varias semanas de rumores y filtraciones, os traemos, en exclusiva, toda la información sobre Call of Duty Black Ops II. Los enviados especiales de Hobby News y Hobby Consolas asistieron a la presentación mundial de este título en las oficinas de Treyarch, en Los Ángeles. Allí Mark Lamia, el director del estudio, se enorgulleció presentándonos la nueva entrega de este "shooter", que incluirá elementos revolucionarios en la saga, como una doble ambientación (a finales de la Guerra Fría y en un futuro próximo, el año 2025).
El evento estuvo centrado en el modo campaña, que por primera vez incorporará distintas ramificaciones y elementos de juego libre, aunque también pudimos conseguir algunos detalles sobre el modo multijugador y el regreso de los zombis. Además, Call of Duty Black Ops II será compatible con la plataforma Elite 2.0 que añadirá nuevas funciones online (también en tablets y smartphones). La fecha de lanzamiento está prevista para el próximo 13 de noviembreTrailer

martes, 8 de mayo de 2012

miércoles, 25 de abril de 2012